Public News 01.06.2023


Hello there!

It’s time for a regular development update for Innocent Witches. We are very near the actual release of 0.10B and want to share with the current status and our plan forward. Let’s start!

First of all, the art preview. This time it’s one of the minor scenes that happens during one of the quests in 0.10B.


Now, the current status of 0.10B:

  • The first pre-release build is ready and it’s currently being tested by our testers. The point of this stage is to find as many bugs that block the game as possible and fix them before the public release.
  • Both chapters 5 and 6 are playable from start to finish. 
  • There are a couple of art pieces that still need to be finished and therefore require a couple more days. When they are finished we’ll insert them as quickly as possible and the release will be ready.

A couple of key notes about our plan forward:

  1. We will have at least two more test rounds before the main release. First round will happen when we’ve fixed all the identified bugs from the initial testing that we’re running now. The second round will be conducted together with the artists when they finish all the art and check how it’s used in the game. They might notice some inconsistencies and therefore do some minor corrections, but usually all the issues are fixed within a day or two after the testing. Finally, there will be a pre-release testing for 20$ patrons in Discord, so if you’re one of them then pay attention to the channels there. This testing will begin when all the art is inserted so that the patrons can check out everything themselves.
  2. After all the art is inserted and all the tests are finished, we’ll release 0.10B to 5$+ patrons.
  3. Next, we’ll work on a first content patch for 0.10B. It will focus on adding a proper transition between Acts 1 and 2, together with fixes for any potential bugs that will be reported for the initial release of 0.10B. This patch will also contain additional content that we didn’t have enough time to put into the main release, such as an updated minigame for Daphne, a couple of easter egg encounters and more.
  4. After that we’ll work on the second content patch for 0.10B that will include the modified ending to Act 2 Chapter 1. This will make it so that the waifu returns during the events at the end of chapter. In addition, Act 2 Chapter 2 will shift the focus on the events that are set in stone during Act 1.
  5. Finally, we will focus on 0.11A, which will continue the Act 2 story in Chapter 3.

As we’ve mentioned before, the updated minigames for Daphne and Hermione will not get into this initial release of 0.10B as they require a couple more days to implement and test, and we don’t want to delay the release just because of them. They will be added in the first content patch though, so no worries :)

So, here’s a short summary - 0.10B is almost ready and we only require a bit of the missing art to be drawn and inserted into the game. Then run several test cycles and fix the bugs before the game is released into the wilds.

Let’s wrap this short news post with a voting round. In the previous post we’ve asked you about your opinion on text interactions with the characters which use AI to answer back. For example, have a conversation with your waifu about something. Here are the results of this vote:

As we can see, there’s quite a big interest in this type of feature, so we’ll continue to experiment with it and hopefully come up with something cool for you to play with :)


This time we would like to know what you think about AI based voiceovers (VO). It’s not a secret that the current state of this technology is not perfect, but it can achieve quite solid results if the AI model is trained enough and correctly. Of course, it will be quite a challenge to put it into the whole game in one go, so we’re experimenting with just a part of it - fullscreen scenes. There are a couple of options here - it’s possible to add VO for the whole scene, including dialogues, or we could try to focus only on certain sounds, like reactions to touches or orgasms. Or do you think that the technology is not mature enough and it’ll just be a waste of time? Please let us know by voting or commenting below!

  • AI based voiceover sounds like a cool feature, especially if I can toggle it. Scenes will feel more alive!
  • Well, sounds interesting in theory, but probably won’t work very well in practice. I’ll wait for any prototypes to see how it works first.
  • The idea is good, but AI won’t help in this case. For this task it’s better to hire an actual person(s) and record required sounds.
  • Nah, it won’t fit the game very well I think. I don’t want characters to have VO in Innocent Witches.
  • I don’t care / I want to see the results.

And with that we’re finishing this short news post. 0.10B is almost there and it’s coming closer and closer as we speak. Thank you for your support and patience <3

Peace✌️

Your,

Sad crabs.

Всем привет!

Настало время для очередного обновления разработки для Innocent Witches. Мы очень близки к выпуску 0.10B и хотим поделиться с вами текущим статусом разработки и нашими планами на будущее. Давайте начнем!

Во-первых, арт-превью. На этот раз это одна из небольших сцен, которая происходит во время одного из квестов в 0.10B.

Теперь о текущем состоянии 0.10B:

  • Первый предрелизный билд готов, и сейчас его тестируют наши тестеры. Смысл этого этапа заключается в том, чтобы найти как можно больше ошибок, блокирующих игру, и исправить их до публичного релиза.
  • Обе главы 5 и 6 проходимы от начала до конца. 
  • Есть несколько артов, которые еще нужно закончить, и поэтому на них потребуется еще несколько дней. Когда они будут закончены, мы вставим их как можно быстрее, и релиз будет практически готов.

Несколько ключевых пунктов о нашем плане на будущее:

  1. У нас будет еще как минимум два раунда тестирования перед основным релизом. Первый раунд будет проведен после того, как мы исправим все выявленные ошибки из первоначального тестирования, которое мы проводим сейчас. Второй раунд будет проведен вместе с художниками, когда они закончат все арты и проверят, как они используются в игре. Они могут заметить некоторые несоответствия и, соответственно, внести небольшие исправления, но обычно все проблемы устраняются в течение дня или двух после тестирования. Наконец, ещё будет проведено предрелизное тестирование для 20-долларовых патронов в Discord, так что если вы один из них, то следите за каналами. Это тестирование начнется, когда все арты будут вставлены, чтобы патроны могли увидеть все арты сами.
  2. После того, как все арты будут вставлены и все тесты будут завершены, мы выпустим 0.10B для 5$+ патронов.
  3. Далее мы будем работать над первым контентным патчем для 0.10B. Он будет сосредоточен на добавлении корректного перехода между Актами 1 и 2, а также на исправлении всех потенциальных багов, о которых будет сообщено после первого релиза 0.10B. Этот патч также будет содержать дополнительный контент, который мы не успели включить в основной релиз, например, обновленную мини-игру для Дафны, пару эвентов с отсылками к другим вселенным и другое.
  4. После этого мы будем работать над вторым контент-патчем для 0.10B, который будет включать в себя измененную концовку 1 главы 2 акта. Это приведет к тому, что вайфу вернется во время событий в конце главы. Кроме того, во 2-й главе 2-го акта акцент будет смещен на события, заложенные в 1-м акте.
  5. Наконец, мы сосредоточимся на 0.11A, которая продолжит историю Акта 2 в главе 3.

Как мы уже говорили ранее, обновленные мини-игры для Дафны и Гермионы не войдут в этот первоначальный релиз 0.10B, поскольку для их реализации и тестирования требуется еще несколько дней, и мы не хотим задерживать релиз только из-за них. Однако они будут добавлены в первом контент-патче, так что не беспокойтесь :)

Итак, вот краткое резюме - 0.10B почти готов, и нам нужно только нарисовать и вставить в игру немного недостающего арта. Затем провести несколько циклов тестирования и исправить ошибки, прежде чем релиз, наконец, будет выпущен.

Давайте завершим этот короткий новостной пост голосованием. В предыдущем посте мы спрашивали ваше мнение о текстовых взаимодействиях с персонажами на основе ИИ. Например, вызвать и поговорить о чем-нибудь со своей вайфу. Вот результаты этого голосования:

Как мы можем видеть, интерес в таком роде функционала довольно большой, так что мы продолжим экспериментировать с ИИ и, возможно, у нас получится сделать какую-нибудь прикольную фичу для игры, с которой вы сможете поразвлекаться :)

На этот раз мы хотели бы узнать, что вы думаете о голосовых озвучках (VO) на основе ИИ. Не секрет, что текущее состояние этой технологии не идеально, но она может достичь довольно хороших результатов, если модель ИИ достаточно и правильно обучена. Конечно, внедрить такую озвучку во всю игру за один раз будет довольно сложно, поэтому мы экспериментируем только с частью игры, а именно с полноэкранными сценами. Здесь есть несколько вариантов - можно добавить озвучку для всей сцены, включая диалоги, а можно попробовать сосредоточиться только на определенных звуках, например, реакциях на прикосновения или оргазме. Или вы считаете, что технология еще недостаточно развита и это будет просто пустой тратой времени? Пожалуйста, дайте нам знать, проголосовав или прокомментировав ниже!

  • Голос за кадром, основанный на ИИ, звучит как классная функция, особенно если я смогу ее включать/выключать.
  • Что же, в теории звучит интересно, но на практике, вероятно, будет работать не очень. Сначала я хочу посмотреть на пример.
  • Идея хорошая, но ИИ в данном случае не поможет. Для этой задачи лучше нанять реальных людей и записать необходимые звуки.
  • Не-а, это не очень хорошо впишется в игру, я думаю. Я не хочу, чтобы в "Невинных ведьмах" у персонажей был голос.
  • Мне все равно / я хочу увидеть результаты.

И на этом мы заканчиваем этот короткий новостной пост. 0.10B почти готова, и релиз становится все ближе и ближе. Спасибо за вашу поддержку и терпение <3

Всем мир✌️

Ваши,

Грустные крабы.

Get Innocent Witches

Download NowName your own price

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Well, sounds interesting in theory, but probably won’t work very well in practice. I’ll wait for any prototypes to see how it works first. 


I think AI voice is coming a long way but I'm not sure how accessible the good ones are. I can see having the ground work for implementing some kind of VO framework beneficial.

AI voiceovers sound like a cool feature. If it can be toggled then there's no harm, as long as it doesn't end up taking an insane amount of effort.

I was initially reluctant to have AI generated voiceovers, but after hearing the audio samples, I think it's definitely worth it!

Nah, it won’t fit the game very well I think. I don’t want characters to have VO in Innocent Witches

i dont play with sound on and it seems like somthing that would take up a fair amount of time that could be used on more important things

(+2)

Very bad, that you play without sounds and music, we spend a lot of time on it