Public news 01.09.2022

Greetings, everyone!

We’re back with a new fragment of news and information about the development of Innocent Witches, together with a progress report and nearest plans. Let’s go!

First, the art preview. This time it’s the fabulous Prefects’ Bathroom, a new location that will be used in the updated chapter 4 as a part of 0.10A release. You might remember that Marcus goes there to eavesdrop on the prefects and it all happens with the Hogwarts map as a background. This time he will actually be able to peek inside and take a quick glance at the prefects while they are bickering about the swimsuits ;)

Now let’s look at the progress with the current tasks:

  • The work with layer updates for the characters has been finished. This includes cosmetical updates to many layers, including some of the body shapes of the main girls, as well as many other minor fixes. Characters also had their height adjusted to add more personality. Here’s an example with some of the characters and their height:

  • The Live2D version of Luna’s scene is now finished too. It includes all the content that is available in the static version, as well as some small variations to make things more interesting ;) The scene is still only available in the old plot, but it will be possible to play it through the memories section if you have already seen it before and don’t want to replay the chapter in the old plot.
  • The main part of the transition to Python 3 version of Ren’py has been finished. We now have a fully working game version that will be used for all the new content starting with versions 0.9.2B and 0.10A. The transition itself includes better loading times, better performance across the board and more optimal routines in the code, which again should result in more stable and optimized gameplay. The only major limitation at the moment is that the web client can’t be built in Python 3 version of Ren’py. However, it’s already reported to Renpytom and he might fix it before the release of 0.10A. If that doesn’t happen, we will build the web client based on Python 2 version of Ren’py and update it whenever Renpytom fixes the issue.
  • The required fixes for the game's engine in regards to community translations have been implemented and are waiting for the approval from Renpytom to be added to the core version of the engine. After this is done we will be able to add all the community translations into the game so that you can select them via the dropdown menu instead of manually downloading the archives. The updating process is still under development, for now we ourselves will regularly update the game builds on our website, as well as the separate archives, so that you will be able to manually update the translation if the need arises. This might happen because the community translations are quite active (thanks to all the contributors <3) and the amount of translated dialogue lines can grow substantially even within several days. For more info regarding community translations check out the dedicated page on our website -
  • The texts are finished and at the moment being edited. They should be finished within a couple of days.

Here’s what we’re planning to do in the next development cycle:

  • Continue to work on the remaining art for 0.10A. The major part of the art has been finished, such as new locations and the art for the scene. However, we still need to add students to the faculty entrances and more variety for the scene, such as positions for arms and emotions. We estimate that overall this task will take from one to two weeks to be finished.
  • Continue to add logic and code supporting the new events flow in the updated chapter 4. This will also include the code for the scene, as well as new memories, insertion of art and texts and bugfixing. This will be our main task up until the very release.

When it comes to the release date, our previous estimation was a bit off (what a surprise!) and at the moment we’re aiming for the middle of september. This is mainly due to the work with the updated character art and many corrections that followed it, as well as the additional corrections for Luna’s Live2D scene. At the moment we’ll be using all the resources on releasing 0.10A as soon as possible without deviating on other non-0.10A-related stuff.

Let’s look at the current plan for the upcoming release. Version 0.9.1B, which is at the moment available for 5$+ patrons, will become a public version 0.9.2B and will replace the version 0.8.5B. It will include all the general fixes and additions to the existing content, as well as all the content from alpha and beta versions of 0.9 iteration. At the same time version 0.10A will be released, which will include updated chapter 4 and all the new content exclusive for this chapter. After that we will continue to update both versions 0.9.2B and 0.10A and include performance and bug fixes based on the reports of our dear players. When the dust is settled and the game-crashing bugs are fixed, we will switch to the development of version 0.10B.

A couple of words of what to expect in 0.10B. The main focus of this update will be chapter 5 of the first act. Thus we will finally finish the task of updating all of the old plot and will be able to go further in the story. However, at that moment not all of the events will be ported and we will spend additional time on making sure that everything from the old plot is in the new plot, such as missing scenes in act 2, or some of the events from act 1.

In regards to the amount of content, the existing chapter 5 is already quite big. It has a fullscreen scene with Ginny, a minigame for each of the prefects, new underwear quest, and some other events, such as peeking and bonus scenes in light path. We will share more specific plans that we have for this chapter, but for now it’ll suffice to say it will be changed substantially. The current main quest with the diadem will probably become a side quest, while the new main quest will be added and it will be focused on explaining the events that lead to what’s happening in act 2. 

With that we come to today’s voting round. As the time for developing major releases is limited we usually have to decide on what content we should focus and spend more time, for each major update. We always aim to add at least one fullscreen scene in each release, which usually takes several weeks to draw and insert into the game, but apart from that we also have many potential additions and events. Possibilities are indeed endless. The same applies to the version 0.10B, as we need to start planning for it already now. There’s a couple of major parts that we will be spending the resources on and we would gladly hear your thoughts and preferences on what you want to see in 0.10B the most. Without going into much of the details, these parts are: expanded mini-games, expanded catalog stores, more romantic interactions with the prefects (dates and casual dialogues). Please let us know by voting below <3

  • I would love to see the existing minigames updated and expanded. They make the game more interactive and rewarding.
  • The in-game catalog stores should definitely be looked at. There should finally be some use to the numerous items there.
  • I want to spend more time with the prefect and know more about their life and ambitions. New date events would be awesome!
  • All of these sound great, try to spend the resources as you deem right. And keep me updated <3
  • I don’t care / I want to know the results.

That’s all for now, folks! We are, as always, very grateful for the support and thank you immensely for it <3 The release is very close now and we hope it will not take too much time! In the next news post we will share more info about the plans for 0.10B and some other thoughts along the way.

Stay safe.

Peace ✌


Team Sad Crab.

Приветствуем всех!

Это снова мы с новой порцией новостей и информации о разработке "Невинных ведьм", а также с отчетом о проделанной работе и ближайших планах. Поехали!

Во-первых, арт-превью. На этот раз это знаменитая Ванная комната старост - новая локация, которая будет использована в обновленной главе 4 в составе релиза 0.10A. Возможно, вы помните, что Маркус ходит туда, чтобы подслушивать разговоры старост, и все это происходит на фоне карты Хогвартса. На этот раз он сможет заглянуть внутрь и бросить мимолетный взгляд на префектов, пока они спорят по поводу купальников ;)

Теперь давайте посмотрим на прогресс выполнения текущих задач:

  • Работа с обновлением слоев для персонажей была завершена. Сюда входят косметические обновления многих слоев, включая некоторые формы тела главных героинь, а также множество других мелких исправлений. Персонажи также были скорректированы по росту, чтобы придать им больше индивидуальности. Вот пример с некоторыми персонажами и их ростом:

  • Live2D-версия сцены Полумны также завершена. Она включает в себя все содержимое, доступное в обычной версии, а также некоторые небольшие вариации, чтобы сделать вещи более интересными ;) Сцена по-прежнему доступна только в старом сюжете, но ее можно будет воспроизвести через раздел воспоминаний, если вы уже видели ее раньше и не хотите переигрывать главу в старом сюжете.
  • Основная часть перехода на Python 3 версии Ren'py завершена. Теперь у нас есть полностью рабочая версия игры, которая будет использоваться для всего нового контента, начиная с версий 0.9.2B и 0.10A. Сам переход включает в себя уменьшение времени загрузок, улучшение производительности по всем параметрам и более оптимальные алгоритмы в коде, что опять же должно привести к более стабильному и оптимизированному игровому процессу. Единственным существенным ограничением на данный момент является то, что веб-клиент не может быть собран на Python 3 версии Ren'py. Однако об этом мы уже сообщили Renpytom, и вполне возможно, что он сможет исправить это до выхода 0.10A. Если этого не произойдет, мы создадим веб-клиент на основе Python 2 версии Ren'py и обновим его, когда Renpytom исправит проблему.
  • Необходимые исправления для движка игры в отношении переводов сообщества были успешно реализованы и ожидают одобрения от Renpytom, чтобы быть добавленными в основную версию движка. После этого мы сможем добавить все переводы сообщества в игру, чтобы вы могли выбирать их через выпадающее меню, а не загружать архивы вручную. Процесс обновления еще находится в стадии разработки, так что пока что мы сами будем регулярно обновлять сборки игры на нашем сайте, а также отдельные архивы, чтобы вы могли вручную обновить перевод, если возникнет такая необходимость. Это может произойти потому, что проект переводов сообщества довольно активен (спасибо всем участникам <3), и количество переведенных диалогов может значительно вырасти даже за несколько дней. Для получения дополнительной информации о переводах сообщества загляните на специальную страницу на нашем сайте -
  • Тексты уже почти полностью готовы и в данный момент редактируются. Редактура скорее всего будет закончена в течение нескольких дней.

Вот что мы планируем сделать в следующем цикле разработки:

  • Продолжить работу над оставшимся артом для 0.10A. Основная часть артов уже закончена, например, новые локации и арт для сцены. Однако нам все еще нужно добавить студентов на входы факультетов и внести больше разнообразия в сцену, например, позы для рук и эмоций. По нашим оценкам, в целом на выполнение этой задачи уйдет от одной до двух недель.
  • Продолжить добавлять логику и код, поддерживающие новый поток событий в обновленной главе 4. Сюда также войдет написание кода для сцены, а также новые воспоминания, вставка артов и текстов и исправление ошибок. Этот пункт будет нашей основной задачей до самого релиза.

Что касается даты выхода, то наша предыдущая оценка была немного неточной (вот это поворот!), и на данный момент, с учетом всех обстоятельств, мы планируем релиз на середину сентября. В основном это связано с работой над обновленным артом персонажей и множеством последующих исправлений, а также с дополнительными исправлениями для Live2D-сцены Полумны. Сейчас же, когда эти задачи завершены, мы будем использовать все ресурсы для скорейшего выпуска 0.10A, не отвлекаясь на другие дела, не связанные с 0.10A.

Давайте рассмотрим текущий план ближайших релизов. Версия 0.9.1B, которая на данный момент доступна для 5$+ патронов, станет публичной версией 0.9.2B и заменит версию 0.8.5B. Она будет включать все общие исправления и дополнения к существующему контенту, а также весь контент из альфа- и бета-версий итерации 0.9. В то же время будет выпущена версия 0.10A, которая будет включать обновленную главу 4 и весь новый контент, эксклюзивный для этой главы. После этого мы продолжим обновлять версии 0.9.2B и 0.10A и включать в них исправления производительности и ошибок, основанные на сообщениях наших дорогих игроков. Когда пыль уляжется и ошибки, приводящие к сбоям в игре, будут исправлены, мы переключимся на разработку версии 0.10B.

Несколько слов о том, чего ожидать в 0.10B. Основное внимание в этом обновлении будет уделено пятой главе первого акта. Таким образом, мы наконец-то завершим задачу по обновлению всего старого сюжета и сможем начать продвигаться дальше по основному сюжету. Однако в этот момент ещё не все события будут перенесены в новый сюжет, и мы потратим дополнительное время на то, чтобы убедиться, что все из старого сюжета есть в новом. Например, недостающие сцены во втором акте или некоторые события из первого акта.

Что касается количества контента, то существующая глава 5 уже итак довольно большая. В ней есть полноэкранная сцена с Джинни, мини-игра для каждой из старост, квест про нижнее белье, а также некоторые другие события, такие как подглядывание и бонусные сцены на светлом и темном путях. Мы поделимся более конкретными планами, которые у нас есть на эту главу, но пока достаточно сказать, что она будет существенно изменена. Текущий основной квест с диадемой, вероятно, станет побочным, и новый основной квест будет добавлен взамен. Он будет сосредоточен на объяснении событий, которые ведут к тому, что происходит во втором акте. 

С этим мы переходим к сегодняшнему раунду голосования. Поскольку время на разработку крупных релизов ограничено, нам обычно приходится решать, на каком контенте мы должны сосредоточиться и потратить больше времени, и так для каждого крупного обновления. Мы всегда стремимся добавить хотя бы одну полноэкранную сцену в каждый релиз, на создание и вставку которой в игру обычно уходит несколько недель. Но помимо этого у нас есть еще много потенциальных дополнений и событий. Возможности действительно безграничны. То же самое относится и к версии 0.10B, поскольку нам нужно начинать планировать ее уже сейчас. Есть несколько основных частей, на которые мы будем использовать ресурсы, и мы будем рады услышать ваши мысли и предпочтения о том, что вы больше всего хотите видеть в 0.10B. Не вдаваясь в подробности, это: расширенные мини-игры, расширенные магазины-каталоги, больше романтических взаимодействий со старостами (свидания и случайные диалоги). Пожалуйста, дайте нам знать, проголосовав ниже <3

  • Я бы хотел, чтобы существующие мини-игры были обновлены и расширены. Они делают игру более интерактивной и интересной.
  • Внутриигровые магазины-каталоги определенно должны быть обновлены. Наконец-то можно будет найти применение предметам из них.
  • Я хочу проводить больше времени со старостами и знать больше о их жизни и планах. Новые свидания были бы просто великолепны!
  • Все это звучит здорово. Постарайтесь использовать ресурсы так, как считаете нужным. И держите меня в курсе <3
  • Мне все равно / Я хочу узнать результаты.

На этом пока все, друзья! Мы, как всегда, очень признательны за поддержку и безмерно благодарим вас за нее <3 Релиз уже совсем близко, и мы надеемся, что он не займет слишком много времени! В следующем выпуске новостей мы поделимся более подробной информацией о планах на 0.10B и некоторыми другими мыслями по этому поводу.

Всем мир ✌


Грустные крабы.

Get Innocent Witches

Download NowName your own price


Log in with to leave a comment.


Lots going on and I love all the ideas. My vote is

  • All of these sound great, try to spend the resources as you deem right. And keep me updated <3

wow you guys are just taking as much money as you can before actually adding anything lmao

  • The in-game catalog stores should definitely be looked at. There should finally be some use to the numerous items there.
  • All of these sound great, try to spend the resources as you deem right. And keep me updated <3

the more update we get the better (both content wise and telling us how devlopment is going)