Public News 01.02.2023 + Roadmap
Greetings, everyone!
It’s time for a new progress update about the current status of Innocent Witches development, and the plans for the future. Let’s start without any delay!
First things first, the art-preview. We’ve already mentioned several times that the minigames will be updated with this patch, and Daphne’s minigame will receive probably the biggest update. This time the art-preview is one of the costumes that she will wear as a part of the minigame. Lookin’ classy, Daphne!
Next, let’s observe what’s been done during these past ten days:
- Susan’s “Inner Rod punishment” scene was updated with Live2D animations. Even though this is a rather short scene it still required a couple of rounds of polishing and testing. In the end, we think it ended up good and juicy, so we hope you’ll enjoy it in 0.10B as well. Don’t forget that we’ve also added Live2D animations for Ginny’s first scene for 0.10B, and there might be time too for one or two more scenes to be Live2D-fied before the release, depending on the time available. Looking good so far!
- The roadmap was finally finished. Due to the unstable situation we had to take some time to agree on a plan that satisfies everyone and that we can actually meet, all things considered. More on the roadmap and the plans will follow down below.
- Continued with laying the foundation for the ending of Act 1 in the code and started on adding and changing the minigames in order to make them work with new content and updated mechanics.
- Formulated and finalized the plans for the ending of Act 1, together with tasks for the artists and all the events. This release will be a bit special and it requires more time to be finished, more on that down below.
- Worked more on English texts in the new plot by rephrasing some of the heavy sentences and adding a bit of humor and jokes. Overall, the texts should feel cleaner and make a bit more sense.
Here’s what’s planned for the next ten days:
- Start making Live2D animations for Hermione’s “Gag of Willingness” scene. We plan to finish it before the release of 0.10B so it will most likely be included in it. More juicy animations are coming ;)
- Continue preparing the code for the new logic planned for the next release. This mostly includes porting the quests from other chapters, like “Mysterious fan” and “Size doesn’t matter”, to the ending of Act 1, and putting placeholders for the content that is still in the works.
- Keep fixing the bugs from the backlog and experimenting with ideas suggested by the players.
Now let’s look at the roadmap and talk about the plans onward.
This year we're planning to release four big patches, each taking around 2,5-3 months to make. We're adding a couple of weeks on top for unforeseen events that might happen during these periods. The amount of content will be proportional to the time spent, as the artists are working almost all the time. This way if there's a delay on the side of the scenarists / writers or the coders, this delay is compensated by additional art. An example of this are the entrances to the faculties that were made during the periods of different delays.
If you look at the next release in this roadmap, 0.10B, you will notice that there are two chapters that are mentioned there - 5 and 6. This decision was made based on the fact that the existing chapter 5 is already quite large content-wise, and adding new stuff there would just bloat it overproportionally. Instead, the events will spread through two chapters, each of them having a beginning and logical conclusion to keep the story concise and consistent. This allows us to add new events more freely, without having to compromise by staying within the borders of one big chunk of the main story, and at the same time keeping the chapters digestible.
What does this mean to you as a player? Two things essentially. First, which is a con, it will take a little bit more time to do two chapters instead of one, hence the release periods in the roadmap. Second, which is a pro, you will be getting more consistent content as a result. By consistent we mainly mean that some events that are happening in one chapter will lead to other events in the following chapter(s). This makes the events feel more natural and the progressions of the story becomes more tangible and noticeable, and improves the overall immersion, which leads to the erotic and sex rewards to be even more satisfying.
The same approach will be applied to version 0.11A, which will introduce the continuation of the story in Act 2. To make things work even better, we will need to adjust the existing events in Act 2 here and there, so that they are consistent with the ending of Act 1 and the continuation of the story in Act 2 Chapter 3. In parallel, Chapter 3 itself will be developed. Overall, we have a good and established plan for the coming year, and, unless something very bad happens, we are certain we’ll be able to meet the deadlines mentioned in the roadmap for 2023.
After reading all of this you will probably ask, “Hey Crabs, that’s all fine and dandy, but release… wen???”, and rightly so! We’ve got you covered on this one. With the current plans and amount of work, we’re planning to release 0.10B with two chapters before the end of March 2023. We already have two Live2D animated scenes finished, plus around 70% of art for chapter 5. Next we’ll finish with art for chapter 5 and switch to chapter 6, which will have a new fullscreen scene with one of the main girls. Overall, this release will be the biggest one so far and we hope it will justify the time we’ve dedicated to it.
Let’s wrap it up with a voting round, which will be focused on Live2D animations. Next scene that will get animated has already been chosen, but we’ll need to decide which one to do next after this one is finished. And for this part we want you to decide! Which of the following scenes do you want to see animated next, after Hermione’s “Gag of Willingness” scene? Please vote below!
- Elf-maid’s “Cleaning service”
- Parvati’s “Polishing the wand”
- Mermaid’s “Under the lake”
- Myrtle’s “A lesson with Moaning Myrtle”
- Ginny’s “Behind her back”
- Daphne’s “Bedroom encounter”
- I play without Live2D
- I don’t care / I want to see the results
That’ll be it for this round of news. Thank you for reading through and please leave any comment or feedback in the comments below or, which works best, on our server in Discord, where we read everything and can discuss stuff directly. We would also like to thank everyone who continues helping and supporting the development during these unstable times of uncertainty. You make the game become a reality and without you we couldn’t move forward <3
See you soon in the next news post.
Peace 🕊️
Your,
Sad Crabs.
Приветствую всех!
Настало время для нового обновления о текущем состоянии разработки Innocent Witches, а также о планах на будущее. Давайте начнем без промедления!
Прежде всего, арт-превью. Мы уже несколько раз упоминали, что мини-игры будут обновлены в этом патче, и мини-игра Дафны получит, вероятно, самое большое обновление. На этот раз арт-превью представляет один из костюмов, которые она будет носить в рамках мини-игры. Выглядит стильно, Дафна!
Далее давайте посмотрим, что было сделано за последние десять дней:
- В сцену "Наказание Внутренним стержнем" Сьюзан была добавлена анимация Live2D. Несмотря на то, что это довольно короткая сцена, она все равно потребовала нескольких раундов шлифовки и тестирования. В итоге, на наш взгляд, она получилась хорошей и сочной, поэтому мы надеемся, что она понравится и вам в 0.10B. Не забудьте, что мы также добавили Live2D-анимацию для первой сцены Джинни в 0.10B, и, возможно, будет время для еще одной или двух сцен, которые будут сделаны в Live2D, в зависимости от наличия времени и ресурсов.
- Дорожная карта наконец-то была закончена. Из-за нестабильной ситуации нам пришлось потратить некоторое время, чтобы согласовать план, который удовлетворит всех и который мы действительно сможем выполнить, учитывая все обстоятельства. Подробнее о дорожной карте и планах будет рассказано ниже.
- Продолжили закладывать основу для концовки 1-го акта в коде и приступили к добавлению и изменению мини-игр, чтобы они работали с новым контентом и обновленной механикой.
- Сформулировали и доработали планы для концовки 1-го акта, вместе с заданиями для художников и описанием всех событий. Этот релиз будет немного особенным, и для его завершения потребуется немного больше времени, подробнее об этом ниже.
- Поработали над английскими текстами нового сюжета, перефразировали некоторые переусложненные предложения и добавили немного юмора и шуток. В целом, тексты должны стать проще к прочтению и иметь немного больше смысла.
А вот что запланировано на следующие десять дней:
- Начать создание анимации Live2D для сцены Гермионы "Кляп Безвольности". Мы планируем закончить ее до выхода 0.10B, так что, скорее всего, она будет включена в нее. Еще больше сочных анимаций на подходе ;)
- Продолжить готовить код для новой логики, запланированной на следующий релиз. В основном это включает в себя перенос квестов из других глав, таких как "Таинственная поклонница" и "Размер не имеет значения", в концовку первого акта, а также добавление заглушек для контента, который все еще находится в разработке.
- Продолжать исправлять баги из бэклога и экспериментировать с идеями, предложенными игроками.
Теперь давайте посмотрим на дорожную карту и поговорим о дальнейших планах .
В этом году мы планируем выпустить четыре больших патча, каждый из которых займет около 2,5-3 месяцев. Мы добавили пару недель запаса на непредвиденные события, которые могут произойти в эти периоды. Количество контента будет пропорционально затраченному времени, так как художники работают почти все время. Таким образом, если будет задержка со стороны сценаристов / писателей или кодеров, эта задержка компенсируется дополнительным артом. Примером этого являются входы на факультеты, которые были сделаны в периоды различных задержек, которые происходили ранее.
Если вы посмотрите на следующий релиз в этой дорожной карте, 0.10B, вы заметите, что там упоминаются две главы - 5 и 6. Это решение было принято на основании того, что существующая глава 5 уже достаточно велика по содержанию, и добавление туда нового контента просто раздуло бы ее непропорционально. Вместо этого события будут разбросаны по двум главам, каждая из которых будет иметь начало и логическое завершение, чтобы история была лаконичной и последовательной. Это позволит нам добавлять новые эвенты более свободно, без необходимости оставаться в границах одного большого куска основной истории, и в то же время сохраняя главы не слишком долгими.
Что это значит для вас как для игрока? По сути, две вещи. Во-первых, что является минусом, на создание двух глав вместо одной уйдет немного больше времени, отсюда и сроки выхода в дорожной карте. Во-вторых, что является плюсом, в результате вы получите больше контента, который задействуется в нескольких главах. Под этим мы в основном подразумеваем, что некоторые события, происходящие в одной главе, приведут к другим событиям в следующей главе (главах). Это делает эвенты более естественными, а развитие сюжета более ощутимым и заметным, а также улучшает общее погружение, что приводит к тому, что эротические и сексуальные награды становятся еще более приятными.
Такой же подход будет применен и в версии 0.11A, которая представит продолжение истории во втором акте. Чтобы все работало еще лучше, нам нужно будет немного подкорректировать существующие события в Акте 2, чтобы они соответствовали концовке Акта 1 и продолжению истории в Главе 3 Акта 2. Параллельно будет разрабатываться и сама глава 3. В целом, у нас есть хороший и сформированный план на ближайший год, и, если не случится чего-то очень плохого, мы уверены, что сможем уложиться в сроки, указанные в дорожной карте на 2023 год.
Прочитав все это, вы, вероятно, спросите: "Эй, крабы, это все, конечно, хорошо и замечательно, но релиз... когда уже релиз???" А у нас уже есть ответ! С текущими планами и объемом работы, мы планируем выпустить 0.10B с двумя главами до конца марта 2023 года. У нас уже готовы две анимированные сцены Live2D, а также около 70% арта для пятой главы. Далее мы закончим с артом для пятой главы и перейдем к шестой, в которой будет новая полноэкранная сцена с одной из главных девушек. В целом, этот релиз будет самым большим из всех, и мы надеемся, что он оправдает то время, которое мы на него запланировали.
Давайте завершим этот пост традиционным голосованием, которое будет посвящено Live2D-анимации. Следующая сцена, которая будет анимирована, уже выбрана, но нам нужно будет решить, какую сцену делать следующей после завершения этой. И в этом вопросе нам нужна ваша помощь! Какую из перечисленных сцен вы хотите видеть анимированной следующей, после сцены Гермионы "Кляп Безвольности"? Пожалуйста, проголосуйте ниже!
- "Услуги эльфийки-служанки"
- Парвати "Полировка палочки"
- Русалка "Владычица озёр"
- Миртл "Урок с Плаксой Миртл"
- Джинни "Вход через задний проход"
- Дафна "Встреча в спальне"
- Я играю без Live2D
- Мне все равно / Я хочу увидеть результаты
На этом мы заканчиваем этот выпуск новостей. Спасибо, что дочитали до конца, и, пожалуйста, оставьте любой комментарий или отзыв ниже или, что лучше, на нашем сервере в Discord, где мы читаем все и можем обсудить все напрямую. Мы также хотели бы поблагодарить всех, кто продолжает помогать и поддерживать разработку в эти нестабильные времена неопределенности. Благодаря вам игра становится реальностью, и без вас мы не смогли бы двигаться вперед <3
До скорой встречи в следующем выпуске новостей!
Всем мир 🕊️
Ваши,
Грустные крабы.
Get Innocent Witches
Innocent Witches
Innocent witches is a rendition of the story of the boy who lived. A bit brighter, more lustrous, and more lustful.
Status | In development |
Author | Sad Crab Company |
Genre | Adventure, Visual Novel |
Tags | 2D, Adult, Dating Sim, Erotic, Ren'Py, Romance, Singleplayer, Story Rich |
Languages | German, English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America, French, Italian, Polish, Portuguese (Brazil), Russian, Turkish, Ukrainian, Chinese (Simplified) |
Accessibility | Subtitles, Interactive tutorial |
More posts
- Speedpaint #162 days ago
- Public News 01.12.202410 days ago
- Speedpaint #1513 days ago
- Speedpaint #1424 days ago
- 🎶 The Official Soundtrack is Now Available! 🎶29 days ago
- Speedpaint #1333 days ago
- Milf's Plaza36 days ago
- 0.11.1B / 0.10.9B Release News41 days ago
- Speedpaint #1244 days ago
- Speedpaint #1154 days ago
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Vote:
Vote: Moaning Myrtle for sure.
This game looks fantastic; I can't wait until I can free up some time to try it out!
I will just be glad that Act 1 will finally and hopefully wrap up. Playing it right now is just confusing with the sudden switch from Act 1 to Act 2 without the Acts being finished.
Daphne or Ginny
I vote for Ginny !
I vote Ginny with live 2d
Vote: Ginny's "Behind her back" scene
Vote:
Daphne’s “Bedroom encounter”